
Het
wachtwoordscherm wordt getoond wanneer je een level voltooid hebt of wanneer het spel ten einde is. Om een wachtwoord in te voeren kies je in het
titelscherm voor PASS WORD. Gebruik

om het vak te verplaatsen en

of

om het getoonde cijfer te veranderen. Wanneer je alle cijfers hebt ingevoerd druk je op

of beweeg je het vak naar START en druk je op

. Wanneer je vanuit het
wachtwoordinvoerscherm wilt terugkeren naar het
titelscherm, druk je op

om het tevoorschijn te halen. Kies vervolgens TITELSCHERM.
Opmerking: de resterende levens van X en de in sub-containers opgeslagen levensenergie kunnen niet worden opgeslagen.