En plus de l’armement, une variété d’objets divers et de sorts est disponible. Certains rendront ta quête plus facile, alors que d’autres joueront un rôle clé dans ta progression.
TRANSFER (Transfert) : Te renvoie automatiquement vers la dernière Église visitée. Inutilisable dans certaines zones.
MAGIC HAT (Chapeau magique) : T’aide à comprendre le dialecte de certains monstres.
ESCAPER (Échappatoire) : Te rend momentanément invisible pour te donner une chance de t’échapper d’un combat.
COLA : Te redonne 10 points de vie.
BURGER (Hamburger) : Te redonne 40 points de vie.
POLYMETERAL : Fait fondre tous les matériaux sauf le Laconia. Meilleurs résultats sur la ferraille.
DUNGEON KEY (Clé de donjon) : Ouvre les portes verrouillées des donjons (usage illimité).
SPHERE (Sphère) : Te permet de comprendre tes ennemis. Plus efficace que le Chapeau magique.
HAPSBY : Robot fait de Laconia. Commande le Luveno, si tu le trouves...
MIRACLE KEY (Clé miracle) : Ouvre les portes scellées.
ROAD PASS (Passe) : Te permet d’utiliser les Routes.
PASSPORT (Passeport) : Permet le voyage interplanétaire.
COMPASS (Boussole) : Pour te repérer dans certaines forêts.
LACONIAN POT (Pot en Laconia) : Utilisation inconnue. Mieux vaut le garder pour l’instant.
FLASH : Éclaire les zones sombres (usage unique).
MAGIC LAMP (Lampe magique) : Éclaire les zones sombres (usage illimité).
GAS SHIELD (Bouclier à gaz) : Te permet de traverser les Champs empoisonnés.
FLUTE (Flûte) : Permet de t’échapper des donjons (usage illimité).
PRISM (Prisme) : T’emmène là où aucune navette ne va.
TORCH (Torche) : Éclaire comme en plein jour.
LANDROVER (Tout-terrain) : Te déplace rapidement sur la surface des planètes.
HOVERCRAFT (Aéroglisseur) : Te déplace sur l’eau.
ICE DIGGER (Creuse-glace) : Creuse certaines montagnes de neige facilement.
HEAL (Guérison) : Redonne 20 points de vie.
CURE (Soin) : Redonne plus de points de vie que le sort de Guérison.
WALL (Mur) : Crée un mur de protection invisible autour du groupe.
PROTECT (Protection) : Crée un mur de protection invisible autour du groupe qui protège aussi des attaques magiques adverses.
FIRE (Feu) : Lance des boules de feu sur les ennemis.
WIND (Vent) : Attaque les ennemis avec des rafales de vent.
THUNDER (Tonnerre) : Lance des éclairs sur les ennemis.
ROPE (Lasso) : Ligote les ennemis pour les rendre plus vulnérables aux attaques.
BYE : Donne une chance au groupe de quitter une bataille immédiatement.
HELP (Aide) : Confère momentanément plus de puissance à un personnage du groupe pour lui permettre de vaincre un ennemi costaud.
TERRIFY (Terreur) : Les ennemis plus faibles auront peur de toi.
TRAP (Piège) : Désamorce les pièges des coffres au trésor et des donjons.
EXIT (Sortie) : Te permet de sortir tout de suite des donjons, grottes et tours.
FLY (Vol) : Te renvoie automatiquement vers la dernière Église que tu as visitée.
OPEN (Ouverture) : Ouvre les portes scellées par magie.
RISE (Résurrection) : Ressuscite un personnage du groupe sans aller à l’Église.
CHAT (Langage) : Te permet de comprendre certains dialectes ennemis.
TELEPATHY (Télépathie) : Te permet de communiquer avec certains ennemis.
|