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Objets et Magie
En plus de l’armement, une variété d’objets divers et de sorts est disponible. Certains rendront ta quête plus facile, alors que d’autres joueront un rôle clé dans ta progression.


TRANSFER (Transfert) :
Te renvoie automatiquement vers la dernière Église visitée. Inutilisable dans certaines zones.

MAGIC HAT (Chapeau magique) :
T’aide à comprendre le dialecte de certains monstres.

ESCAPER (Échappatoire) :
Te rend momentanément invisible pour te donner une chance de t’échapper d’un combat.

COLA :
Te redonne 10 points de vie.

BURGER (Hamburger) :
Te redonne 40 points de vie.

POLYMETERAL :
Fait fondre tous les matériaux sauf le Laconia. Meilleurs résultats sur la ferraille.

DUNGEON KEY (Clé de donjon) :
Ouvre les portes verrouillées des donjons (usage illimité).

SPHERE (Sphère) :
Te permet de comprendre tes ennemis. Plus efficace que le Chapeau magique.

HAPSBY :
Robot fait de Laconia. Commande le Luveno, si tu le trouves...

MIRACLE KEY (Clé miracle) :
Ouvre les portes scellées.

ROAD PASS (Passe) :
Te permet d’utiliser les Routes.

PASSPORT (Passeport) :
Permet le voyage interplanétaire.

COMPASS (Boussole) :
Pour te repérer dans certaines forêts.

LACONIAN POT (Pot en Laconia) :
Utilisation inconnue. Mieux vaut le garder pour l’instant.

FLASH :
Éclaire les zones sombres (usage unique).

MAGIC LAMP (Lampe magique) :
Éclaire les zones sombres (usage illimité).

GAS SHIELD (Bouclier à gaz) :
Te permet de traverser les Champs empoisonnés.

FLUTE (Flûte) :
Permet de t’échapper des donjons (usage illimité).

PRISM (Prisme) :
T’emmène là où aucune navette ne va.

TORCH (Torche) :
Éclaire comme en plein jour.

LANDROVER (Tout-terrain) :
Te déplace rapidement sur la surface des planètes.

HOVERCRAFT (Aéroglisseur) :
Te déplace sur l’eau.

ICE DIGGER (Creuse-glace) :
Creuse certaines montagnes de neige facilement.


HEAL (Guérison) :
Redonne 20 points de vie.

CURE (Soin) :
Redonne plus de points de vie que le sort de Guérison.

WALL (Mur) :
Crée un mur de protection invisible autour du groupe.

PROTECT (Protection) :
Crée un mur de protection invisible autour du groupe qui protège aussi des attaques magiques adverses.

FIRE (Feu) :
Lance des boules de feu sur les ennemis.

WIND (Vent) :
Attaque les ennemis avec des rafales de vent.

THUNDER (Tonnerre) :
Lance des éclairs sur les ennemis.

ROPE (Lasso) :
Ligote les ennemis pour les rendre plus vulnérables aux attaques.

BYE :
Donne une chance au groupe de quitter une bataille immédiatement.

HELP (Aide) :
Confère momentanément plus de puissance à un personnage du groupe pour lui permettre de vaincre un ennemi costaud.

TERRIFY (Terreur) :
Les ennemis plus faibles auront peur de toi.

TRAP (Piège) :
Désamorce les pièges des coffres au trésor et des donjons.

EXIT (Sortie) :
Te permet de sortir tout de suite des donjons, grottes et tours.

FLY (Vol) :
Te renvoie automatiquement vers la dernière Église que tu as visitée.

OPEN (Ouverture) :
Ouvre les portes scellées par magie.

RISE (Résurrection) :
Ressuscite un personnage du groupe sans aller à l’Église.

CHAT (Langage) :
Te permet de comprendre certains dialectes ennemis.

TELEPATHY (Télépathie) :
Te permet de communiquer avec certains ennemis.