7
出撃準備について
出撃準備メニューでは、指揮官に傭兵とアイテムを与えて装備を整えてください。マップ上に指揮官をすべて配置すればシナリオスタートです。

傭兵を雇い指揮官に兵士として配属させます。画面に表示されている傭兵の中から種類を選んでください。ボタンを1回押すたびに傭兵が追加され、ボタンでキャンセルします。
「END」で配属終了です。
他の指揮官の設定を行うときはもう一度「兵士配属」を選んでください。指揮官を選ぶ画面でボタンを押すと前のメニューに戻ります。

指揮官に武器や防具などのアイテムを装備させることができます。
アイテムには「WEPON(武器)」「PROTECTER
(防具)」「ITEM(その他)」の3種類があり、それぞれ1つずつ装備できます。装備がなかったり外すときは「装備しない」を選んでください。なお、他の指揮官が装備しているアイテムは装備できません。
3つの装備を決定すると、その指揮官の設定は終了します。
 

アイテムを売買することができます。「買う」「売る」アイテムをで選んでボタンを押してください。ボタンで前の画面に戻ります。
買う
  各シナリオごとにショップで売っているアイテムは異なります。また、表示されているアイテムが装備できない指揮官は暗く表示されます。
 

  @ 指揮官名
  A 売っているアイテム
  B 効果と値段
  C アイテムを装備したときの攻撃力(A)と防御力(D)の変化値
  D 残金(単位:POINT)
売る
  不要なアイテムを売ることができます。装備しているアイテムは売れません。また、効果のわからないアイテムを選ぶと、効果を確かめることができます。売るアイテムがないときは表示されません。
ショップで売っていないアイテムを見つける
アイテムはショップに並んでいるものばかりではありません。敵を倒して手に入れたり、マップ上を探すなど、さまざまな方法で手に入ることがあります。

縮小されたマップ上に各指揮官たちを配置し、移動順を設定することができます。
指揮官配置
  配置する指揮官を選びボタンを押します。次にマップ上に表示されている×マークから配置したい場所を選んで決定してください。指揮官名の横には移動順番号が表示されています。ボタンでひとつ前に戻ります。なお、シナリオによっては指揮官配置が固定されているシナリオもあります。

  @ 緑マーク(NPC)
  A 赤マーク(敵部隊)
  B 移動順の指揮官(すでに配置済の場所)
  C ×マーク(指揮官配置場所)
移動順変更
  一度決めた移動順を変更することができます。変更したい指揮官をそれぞれ選んで、ボタンを押すと入れ替わります。
自動配置
  指揮官を自動的に配置します。
部隊を見る
  敵やNPCの部隊データを見ることができます。の左右で縮小マップ上の赤マーク(敵部隊)または緑マーク(NPC)を選び、ボタンを押すと部隊データが表示されます。
出撃
  シナリオが始まります。