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Règles du jeu

La partie est constituée de deux modes de jeux différents : le mode aventure et le mode bataille.

Dans le mode aventure, tu contrôles le héros du jeu alors qu’il se promène dans le village, dans le château ou dans les champs menant à diverses destinations. Tu peux acheter et vendre des objets et des armes dans les magasins, parler à diverses personnes pour accumuler des informations, chercher des indices et regarder des scènes décrivant la progression de l’histoire.

Dans le mode bataille, tous les personnages, amis comme ennemis, se déplacent et exécutent leurs actions à tour de rôle. Chaque personnage dispose d'une certaine quantité de points de vie (HP), qui baissent lorsqu’il subit des attaques. Un personnage ne peut plus combattre lorsqu'il perd l'ensemble de ses points de vie (HP). Tu devras visiter l'Abbaye (Abbey) pour le ramener à la vie. Cependant, si le héros tombe au combat, la bataille sera terminée et la partie recommencera à partir de la dernière Abbaye où la partie a été sauvegardée.

Chacun des personnages peut gagner des points d'expérience (EXP) au combat. Si un personnage accumule 100 points d'expérience, il gagnera un niveau d'expérience et ses capacités seront améliorées de multiples façons. Le total de ses points d'expérience sera alors ramené à 0.

Pour chacune des batailles, une mission spécifique doit être remplie (la plupart du temps, elle consistera à anéantir tous les ennemis ou le chef des ennemis). Tu pourras continuer à progresser dans l’histoire une fois la mission accomplie. Si tu sens que tout ne va pas comme prévu durant une bataille, tu peux t’en échapper et retourner au village en lançant le sort EGRESS ou en utilisant les Ailes d'ange (Angel Wing). Tu devras ensuite recommencer la même bataille depuis le début pour poursuivre l’histoire. Lorsque tu quittes une bataille, les points de vie (HP) et les points de magie (MP) de tous les personnages seront rétablis.