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Menu des options
Dans les villes, villages et la contrée, appuie sur ( sur la manette classique) pour afficher le menu des options. Tu pourras y choisir les options suivantes :

ITEM (OBJET)
Utilise, échange ou jette les objets des personnages de ta bande. Choisis d’abord le personnage qui possède l’objet désiré, puis choisis l’objet dans son inventaire. Sélectionne ensuite USE (UTILISER) pour utiliser l’objet, GIV (DONNER) pour donner l’objet à un autre personnage, ou TOS (JETER) pour le jeter. Si tu choisis l’option GIV (et USE, dans certains cas), tu devras choisir un personnage à qui donner l’objet, ou sur qui l’utiliser.

Il est possible d’avoir jusqu’à 16 objets dans l’inventaire. Les objets équipés sont précédés de la lettre E (voir EQP).

STATE (STATUT)
Accède à un écran de statut simplifié pour les personnages, et réorganise l’ordre des personnages de ta bande.

STATE (STATUT) : Tu pourras y voir les points de vie (HP) et de technique (TP) de tes personnages, ainsi que leur niveau (LV) et l’argent amassé (MST).

ORDER (ORDRE) : Modifie l’ordre des personnages de la bande. Plus un personnage est près du haut de la liste, plus il aura de chances d’être attaqué. Les personnages possédant le moins de points de vie (HP) devraient donc être placés au bas de la liste.

TECH (TECHNIQUES)
Utilise les techniques des personnages de ta bande. Choisis d’abord le personnage dont tu veux utiliser la technique, puis choisis l’une de ses techniques disponibles. Pour certaines techniques, comme REVER (RESSUSCITER), tu devras choisir une cible qui recevra les effets de la technique. Si le personnage a suffisamment de points de technique (TP), il pourra utiliser la technique choisie, et un certain nombre de TP seront déduits.

STRNG (FORCE)
Choisis un personnage pour voir tous les détails de ses paramètres actuels.

EQP (ÉQUIPER)
Équipe ou retire des armes, des armures ou des objets. Choisis d’abord un personnage : son inventaire et le statut de chacune de ses parties du corps seront alors affichés. Sélectionne ensuite un objet à équiper, ou un objet équipé à retirer. Si tu équipes un objet sur une partie du corps où un autre objet est déjà équipé, l’ancien objet sera retiré automatiquement.

HEAD (TÊTE) : Tu peux y équiper divers types de casques et bandeaux.

RGHT (DROITE) : La main droite peut tenir une arme ou un bouclier. Certaines armes devront être tenues à deux mains.

LEFT (GAUCHE) : La main gauche peut tenir une arme ou un bouclier.

BODY (CORPS) : Tu peux y équiper divers types de manteaux, de capes et de vestes.

LEGS (JAMBES) : Tu peux y équiper des bottes, des chaussures et des sandales.

L’agilité (AGILITY), la capacité d’attaque (ATTACK) et la capacité de défense (DEFENSE) varieront en fonction de la combinaison d’armes et d’armures choisies. Le statut du joueur sera affiché dans l’angle inférieur droit de l’écran. Remarque : certains objets ne pourront pas être équipés sur tous les personnages.