In diesem Modus bekämpfst du Gegner, um bestimmte Missionen zu erfüllen. Jeder Charakter führt seinen Aktionen abwechselnd in Runden aus. Als erstes bewege den Charakter. Dieser kann sich zu jeder Stelle im blinkenden Bereich bewegen (die Größe des Bereichs variiert abhängig vom Charaktertyp und der Umgebung), die nicht von einem anderen Charakter belegt ist. Als nächstes kannst du folgende Optionen für den Charakter aussuchen:
ATTACK (ANGREIFEN)
Den Gegner angreifen. Die blinkenden Bereiche zeigen die Fläche an, auf der der Charakter angreifen kann (Bereiche variieren abhängig von der Waffenart, mit der der Charakter ausgerüstet ist). Wähle einen Gegner aus, der angegriffen werden soll.
MAGIC (ZAUBER)
Ist der Charakter ein Zauberer - Mage (Magier), Healer (Heiler) oder Monk (Mönch) -, benutze einen Zauberspruch. Wähle einen Zauberspruch und dessen Level, sowie das Ziel (innerhalb des blinkenden Bereichs), auf das der Zauberspruch angewendet werden soll. Um einen Zauberspruch auszusprechen, wird eine bestimmte Anzahl an Zauberpunkten (Magic Points/MP) benötigt, die nach Anwendung des Zaubers von den Zauberpunkten des Charakters abgezogen werden. Wenn du nicht genügend MP besitzt, kannst du den Zauber nicht anwenden.
ITEM (GEGENSTAND)
Dir stehen die selben Optionen zur Verfügung, um deine Gegenstände zu verwalten wie im Modus ohne Kampf, ausser dass du nicht auswählst, wessen Gegenstand du benutzt. Die Ausrüstungsoption (EQUIP) kann zusätzlich benutzt werden, so dass der Charakter immer noch die Waffe wechseln und entscheiden kann, ob er angreifen will.
STAY (VERWEILEN)
Führe keine Aktion aus und beende die Runde.
Wenn dein Charakter an der Reihe ist, drücke ( ür Classic Controller) und benutze , um den Cursor irgendwohin auf der Karte verschieben. Wenn du den Cursor über einen Charakter bewegst, drücke ( für Classic Controller), um detailierte Informationen anzuzeigen. Drückst du ( für Classic Controller), werden lediglich die HP und MP des Charakters angezeigt. Bewegst du den Cursor auf eine Stelle, an der keiner steht und drückst oder ( oder für Classic Controller), stehen dir folgende Optionen zur Verfügung:
MAP (KARTE)
Zeigt die Karte der Gegend an.
SPEED (GESCHWINDIGKEIT)
Ändert die Geschwindigkeit des Textes.
MESSAGE (MELDUNG)
Schaltet Kampfmeldungen an oder aus (ON/OFF).
QUIT (VERLASSEN)
Das Spiel verlassen. Siehe auch Speichervorgang.
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