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Spielmodi
MARIO GP (Grand Prix)

Hier wetteiferst du auf vier Rennstrecken gegen harte Konkurrenz um die Tabellenspitze. Jede Strecke besteht aus drei Runden. Vor Rennbeginn kannst du Motor, Fahrer und Liga festlegen.

VS (Versus)

Hier werden drei Runden auf einer einzelnen Strecke gefahren. Wer als Erster ins Ziel kommt, gewinnt! Vor Rennbeginn kannst du Motor, Fahrer und Liga festlegen.

BATTLE (Wettkampf)

Hier gibt es nur ein Ziel: Bringe alle Luftballons der Konkurrenz zum Verschwinden und sichere dir so den Sieg. Vor der großen Schlacht kannst du Fahrer und Kampfschauplatz festlegen.

T.TRIALS (Zeitfahren)

Hier kannst du deine Zeitfahrkünste unter Beweis stellen und neue Streckenrekorde aufstellen. Trittst du wiederholt auf derselben Strecke an, kannst du mit einem Geisterkonkurrenten um die Wette fahren. Wählst du eine neue Strecke aus, verschwindet auch der Geist. Vor Rennbeginn kannst du den gewünschten Fahrer wählen.

Da die Virtual Console kein Controller Pak verwendet, können aufgezeichnete Rennen (Geister) nicht gespeichert werden.