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Commandes


Inclinez jusqu’au bout pour tourner le guidon le plus possible. Vous tournez plus facilement en maintenant enfoncé, mais vous perdez de la vitesse.
Inclinez vers le bas pour effectuer un virage rapide.
Mouvements et figures acrobatiques
Saut
en longueur
Sur une rampe, inclinez vers le bas pour déplacer votre centre de gravité et sauter plus loin.
Petit saut Sur une rampe, inclinez vers le haut pour déplacer votre centre de gravité et réduire l’amplitude de votre saut.
Plongeon
Sur une rampe, inclinez vers le bas puis vers le haut pour plonger. Pour émerger, laissez revenir en position neutre.
Bascule
Sur une rampe, inclinez vers le haut puis vers le bas pour effectuer une bascule renversée. Laissez revenir en position neutre à l’amerrissage pour continuer la course.
Tonneau
Sur une rampe, inclinez à gauche puis à droite, ou l’inverse, pour faire un tonneau. Laissez revenir en position neutre à l’amerrissage pour continuer la course.
Poirier
Sans accélérer, inclinez vers le bas puis vers le haut pour faire le poirier sur votre scooter des mers. Si vous laissez incliné vers le haut, vous pouvez accélérer en gardant cette position.
Retourné Sans accélérer, faites un tour complet dans le sens des aiguilles d’une montre avec , puis accélérez pour conduire à l’envers. Maintenez incliné vers le bas pour accélérer en gardant cette position.
Debout Sans accélérer, faites un tour complet dans le sens contraire des aiguilles d’une montre avec , puis accélérez pour vous tenir debout sur votre scooter des mers. Si vous maintenez incliné vers le haut, vous pouvez accélérer en gardant cette position. Cela vous permet alors d’effectuer un salto arrière en inclinant vers le bas.