Wenn du Gegner besiegst oder bestimmte Hindernisse zerstörst, oder wenn Gegner dich mit Granaten bewerfen, erscheinen möglicherweise folgende Items bzw. Symbole.
Energie
Stellt einen Teil (30, 20 oder 10 Einheiten, je nach Schwierigkeitsgrad) der Energieleiste wieder her.
Zeit
Fügt zur verbleibenden Zeit 30 Sekunden hinzu.
Punkte
Verbessert den Punktestand. Wenn du mehr als eins dieser Items hintereinander einsammelst ohne Schaden zu erleiden, erhöht sich mit jedem weiteren Item der Punktebonus.
Zielbonus
Jeder getroffene Zielbonus erhöht die Anzahl besiegter Gegner um eins und bringt dir außerdem 50 000 Punkte.
Gefahr
Zeigt den Ort einer Bombe an, bzw. wohin ein für dich schädliches Objekt fallen wird.