9
Eindspellen
Aan het einde van elke zone krijg je de kans om een eindspel te spelen. Laat Kirby springen om een voorwerp te pakken.

  • Kirby draait van links naar rechts. Druk op als hij naar het voorwerp kijkt dat je wilt hebben.
  • Kirby zwaait zijn armen van voren naar achteren. Druk op om te springen. Als zijn armen naar achteren zijn gezwaaid, zal hij ver springen. Als ze naar voren zijn gezwaaid, maakt hij een kleine sprong. Bepaal de afstand tot het voorwerp dat je wilt hebben en schat dan het moment waarop je op drukt, goed in.