6
Basisbesturing ③
Besturing:
Gezichtspunt veranderen Kantel naar boven om je gezichtspunt te veranderen. Kantel daarna om rond te kijken.
Tatl Tijdens je avontuur zal het Tatl-icoon af en toe in de rechterbovenhoek van het scherm verschijnen. Kantel naar boven om te horen wat Tatl te zeggen heeft.
Voorwerpen gebruiken Kantel naar rechts, naar links of naar beneden om het voorwerp te gebruiken dat je op de betreffende richting hebt ingesteld.
De Ocarina of Time gebruiken Kantel in de richting waarop je de Ocarina of Time hebt ingesteld om die in je handen te nemen en gebruik en om het instrument te bespelen.

Besturing:
Camera centreren Druk op om de camera snel achter je te centreren.
L-richten Vijanden of dingen waar je op kunt richten zullen aangegeven worden door een driehoek. Druk op om een doelwit te volgen. Dit heet L-richten. Vervolgens kun je gebruiken om rond te lopen terwijl je op je doelwit gericht blijft.
Je kunt de manier waarop het L-richten werkt veranderen in OPTIONS (opties). Als je SWITCH (wisselen) hebt gekozen en op drukt, blijf je het doelwit volgen totdat je nog een keer op drukt. Als je HOLD (vasthouden) hebt gekozen blijf je het doelwit alleen volgen zolang je ingedrukt houdt.

Opmerking: vanwege de knoppenindeling op de N64 Controller wordt er in het spel gesproken van Z-Targeting (Z-richten) in plaats van L-Targeting (L-richten).