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Tablero
 Casillas


Casilla azul
Cuando caigas en esta casilla, recibirás tres monedas. ¡Poco a poco se hace fortuna!


Casilla roja
Si tienes la desdicha de caer en esta casilla, perderás tres monedas. Parecen pocas, pero...


Casilla “?”
Dependiendo del tablero de aventura, se producirá un acontecimiento sorpresa. ¡No te extrañes si sucede algo totalmente inesperado!


Casilla “!”
Cuando un personaje caiga en esta casilla, dará comienzo el minijuego Tiempo de Azar para un jugador.


Casilla de Bowser
¡El infame Bowser hará una aparición estelar y causará todo tipo de problemas!


Casilla de objeto
Si no tienes un objeto y aterrizas en esta casilla, arrancará un minijuego de objetos para que intentes conseguir uno.


Casilla de batalla
En el momento en que un jugador se pare aquí, ¡que se prepare todo el mundo para participar en un minijuego de batalla!
Invitados e instituciones


Banco Koopa
Todo aquel que pase por el banco deberá depositar cinco monedas, y quien tenga la fortuna de detenerse en él... ¡podrá retirar toda la recaudación!


Tienda de objetos
Si pasas por delante de esta tienda, podrás comprar un objeto. Ten en cuenta que no podrás adquirir nada si no tienes monedas suficientes o si ya posees un objeto.


Toad
¡Toad canjeará una estrella por 20 monedas al primer aventurero que llegue hasta él!


Baby Bowser
Si tienes la desgracia de cruzarte en su camino, esta versión en miniatura de Bowser te quitará cinco monedas. ¡Qué avaricioso!


Boo
Boo le robará monedas o una estrella al rival de tu elección... por un módico precio: cinco monedas si quieres apoderarte de sus monedas y cincuenta monedas en el caso de que te quieras apropiar de una estrella. Si te has convertido en el objetivo de este molesto fantasma, pulsa repetidamente para tratar de ahuyentarlo y limitar así las pérdidas.

Objetos
Puedes adquirir objetos en las tiendas o conseguirlos al superar un minijuego de objetos. Para consultar su efecto, accede a la pantalla de objetos durante tu turno con . A continuación, inclina hacia arriba para mostrar la explicación e inclínalo hacia los lados para cambiar de objeto.