Les capsules d'armes modifient la puissance et la direction de vos tirs et les power-up ajoutent des habiletés supplémentaires à votre vaisseau.
Capsule d'arme
Il y a quatre types de capsules d'arme : "I", "II", "III" et "IV". Récoltez la capsule du même chiffre ou des orbes violets pour augmenter la puissance de vos armes jusqu'au niveau 6 maximum.
Lorsque votre puissance augmente,
Orbe
vous pouvez déployer un bouclier. Si vous êtes touché par un tir ennemi, le niveau de votre arme décroît mais vous ne perdez pas de vie.
Ⅰ Photon Blaster (Canon à photon)
Il s'agit de votre arme de départ. Augmentez-la pour tirer dans un maximum de 5 directions.
Le nombre d'hyper missiles téléguidés augmente également.
Ⅱ Power Wave (Rayon dynamique)
Tire un rayon à large portée. Une arme d'une puissance de feu convenable qui peut tirer dans la direction où vous dirigez votre vaisseau.
La portée d'attaque du rayon devient plus grande lorsque son niveau augmente.
ⅢField Thunder (Orage magnétique)
Tire un puissant laser perforant.
La portée et la direction d'attaque du laser change lorsque son niveau augmente.
ⅣRing Blaster (Barrière antiparticule)
Une sphère tourne autour de votre vaisseau pour former une barrière qui détruit vos ennemis.
Le nombre de sphères augmente en même temps que le niveau de votre arme.
Power-up
Il y a quatre types de power-up : "F", "H", "M" et "S". Récoltez-les pour augmenter votre nombre de bombes.
Les effets changent si vous prenez un power-up différent.
FFull Fire
Augmente la puissance de feu de votre arme et vous permet de faire une attaque spéciale.
Votre type d'attaque change selon la capsule d'arme équipée.
HHoming Missiles
Tire des missiles téléguidés en même temps que votre arme principale.
Récoltez le même power-up pour augmenter la cadence de tir des missiles.
MMulti-Body
Équipez jusqu'à 2 modules, des petites répliques de votre vaisseau qui vous accompagneront.
Récoltez le même power-up pour donner aux modules une invincibilité temporaire.
SShield
Augmente la puissance du bouclier obtenu avec les capsules d'arme.
Si vous êtes touché par un tir ennemi, le niveau de votre arme ne décroît pas.