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Un jour, Tonma, le meilleur élève du grand enchanteur Merlin, entend la voix d'une mystérieuse princesse appelant à l'aide. Merlin révèle alors à Tonma que ce dernier est en réalité un prince, dont le destin est lié à la princesse.
Armé de son seul courage, Tonma va braver les mille dangers d'un monde inconnu pour sauver la princesse.

Affrontez les nombreux dangers durant 7 niveaux afin d'atteindre la forteresse où est retenue captive la princesse.
Évitez les pièges et détruisez les ennemis tout en récoltant les pièces et les objets contenus dans les coffres.
Si vous êtes dans un cul-de-sac, retournez en arrière et vérifiez si vous n'avez pas oublié de clé ou de carte ancienne.
Un boss vous attends à la fin de chaque niveau. Terrassez-le pour compléter le niveau. |
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