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Spielablauf

Willkommen in der Welt der beiden tollpatschigen Polizisten "J.J." und "JEFF".
J.J. und JEFF erhalten einen Anruf und sollen einen "reichen Mann retten, der entführt wurde". Sie machen sich sofort auf den Weg.

Das Spiel umfasst 6 FELDER. Jedes FELD besteht aus 4 ABSCHNITTEN. Jeder ABSCHNITT ist voll mit Gegnern, die dich aufhalten wollen. Du musst geschickt springen und angreifen, um dein Ziel zu erreichen.

Dazu stehen dir Tritte sowie "Spray-" und "Stampf"-Angriffe zur Verfügung.
Gestampft wird von oben. Manchen Gegnern macht das jedoch nichts aus, und bei anderen wiederum steckst du Schaden ein!
Mit dem Spray-Angriff erreichst du entfernte Gegner, manche sind jedoch dagegen immun. Mach deine Angriffe von der Situation und dem Gegner abhängig.
Es gibt Objekte wie "Münzen" und "Essen", die in den ABSCHNITTEN versteckt sind. Du schaltest sie an bestimmten Stellen mit Tritten frei. Außerdem kannst du noch Eingänge und Stockwerke entdecken.

Im vierten ABSCHNITT der einzelnen FELDER erwartet dich am Ende ein Boss-Gegner. Um gegen ihn kämpfen zu können, musst du den "Schlüssel" finden, der in einem der 4 ABSCHNITTE versteckt ist.
Du musst den Boss besiegen, um ins nächste FELD zu kommen.

LEBENSENERGIE

Deine LEBENSENERGIE schrumpft mit der Zeit, und wenn du von einem Gegner getroffen wirst. Sammele "Essen" in den ABSCHNITTEN auf, um deine LEBENSENERGIE wiederherzustellen.
Wenn deine LEBENSENERGIE auf 0 sinkt, oder du in ein Loch fällst, verlierst du ein Leben. Sobald du keine Leben mehr hast, heißt es GAME OVER. Ein "1UP" (zusätzliches Leben) bekommst du bei 70.000, 300.000, und 500.000 Punkten.

Spielautomat

Mit "Münzen" betätigst du die Spielautomaten in versteckten Eingängen. Je nach Anordnung der Bilder in der Anzeige erhältst du verschiedene Boni.
Mit Oben  und Unten auf dem setzt du SETZT zu 5 Münzen. Mit drehst du die Trommeln. Mit halten die Trommeln von links nach rechts an.
Wenn dein CREDIT auf 0 gefallen ist, drückst du , um wieder in den ABSCHNITT zurückzukehren.