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Spielablauf
Dreisprung
Drücke um loszulaufen. Drücke rechts, wenn du die Startlinie erreichst, um den "Hop" zu beginnen. Drücke bei der Landung nach dem Hop nochmal rechts um den "Step" auszulösen. Drücke links bei der Landung nach dem Step, um den "Jump" zu beginnen. Drücke zum Schluss hoch um dir einen letzten Schub zu geben, während du in die Sandgrube springst.
 
Rudern
Drücke um den Countdown zu starten. Wenn der Countdown "GO" erreicht, beginne zu rudern indem du mit links die Ruder aufnimmst und sie mit rechts durch das Wasser ziehst. Rudere weiter durch das abwechselnde Drücken der Knöpfe im Rhythmus der Ruder.
 
Speerwerfen
Drücke um loszulaufen. Drücke weiter um schneller zu werden. Wenn du dich dem Ende der Bahn näherst, drücke links um den Wurf zu beginnen. Während du links hältst, steigt der Speer. Wenn du den Knopf loslässt, wird er in dem Winkel "einrasten" und abgeworfen.
 
Springreiten
Drücke , wenn du bereit bist zu beginnen. Wenn der Countdown "GO" erreicht, drücke hoch um das Pferd loslaufen zu lassen. Die Geschwindigkeit deines Pferds erhöht sich jedes Mal wenn du hoch drückst. Drücke vor jeder Hürde rechts um zu springen. Wenn du dich zu früh oder zu spät bewegst, verweigert das Pferd womöglich den Sprung. Drücke links bei der Landung um einen Sturz zu verhindern. Wenn dein Pferd vor einer Hürde anhält, weigert es sich zu springen. Drücke runter um umzukehren. Gehe weit genug zurück um Geschwindigkeit für den Sprung aufzubauen und drücke dann hoch um fortzufahren. Wenn dein Pferd fällt, drücke um zurück in den Sattel zu kommen und nochmals um loszureiten.
 
Hochsprung
Drücke rechts, wenn du bei dieser Höhe antreten möchtest. Wenn nicht, drücke links um abzulehnen. Wenn alle Spieler sich entscheiden, nicht zu springen, wird die Latte höher gelegt und nochmal gefragt. Drücke um zu beginnen.
Drücke rechts um loszulaufen. Drücke während des Laufens
  • hoch um sich der Latte weiter anzunähern.
  • runter um den Winkel zur Latte zu vergrößern.
  • rechts um weiterzulaufen. Um schneller zu laufen, halte rechts und drücke kontinuierlich .
Drücke um zu springen. Wenn nicht, läufst du an der Latte vorbei. Du kannst dann den Versuch ohne Strafpunkte wiederholen. Drücke hoch um dich am höchsten Punkt über die Latte zu drehen.
 
Fechten
Drücke hoch oder runter um die Schwierigkeitsstufe auszuwählen und drücke . Drücke irgendeinen Knopf um zu starten. Drücke um zu beginnen. Drücke
  • hoch oder runter um dein Florett auf der selben Höhe wie das Florett deines Gegners zu positionieren.
  • links oder rechts um dein Florett auf der äußersten linken oder rechten Seite zu positionieren. (Du kannst dich auch in eine diagonale Richtung wie unten links bewegen.)
Drücke die Gegenrichtung um deinen Gegner zu blockieren.
Für Angriffe und um die Bewegungen deines Fechters auf der Fechtbahn zu kontrollieren, halte gedrückt und drücke
  • hoch um mit deinem Florett zuzustoßen und wieder in eine Verteidigungshaltung zu gelangen.
  • runter um zuzustoßen und vorzurücken.
  • links um sich auf der Fechtbahn nach links zu bewegen.
  • rechts um sich nach rechts zu bewegen.
Drücke nach einer beendeten Runde um fortzufahren.
 
Radrennen
Drücke um den Countdown zu starten. Um in die Pedale zu treten, drücke abwechselnd links und rechts, der Bewegung des Pfeils folgend. Wenn der Pfeil nach oben zeigt, drücke rechts. Wenn der Pfeil nach unten zeigt, drücke links. Drücke nach einem abgeschlossenen Rennen um fortzufahren.
 
Kanuslalom
Drücke wenn du bereit bist anzufangen. Um zu paddeln, drücke
  • hoch um vorwärts zu fahren.
  • runter um rückwärts zu fahren.
  • links um nach links zu fahren.
  • rechts um nach rechts zu fahren.
Um weiter zu paddeln, halte die jeweilige Richtung gedrückt.
Drücke nach dem abgeschlossenen Kurs um fortzufahren.