10
Magie
Witte en zwarte magiërs gebruiken respectievelijk witte en zwarte magie. Rode magiërs kunnen deze twee soorten magie allebei gebruiken, maar ze kunnen minder spreuken leren.

Sommige andere klassen kunnen ook magie leren gebruiken, maar dan moeten ze eerst hun moed bewijzen aan een zekere draak.
Witte magie
Met witte magie kan de HP van bondgenoten worden hersteld, kunnen statusafwijkingen worden genezen en kan aan ondode monsters schade worden toegebracht.

L1 (witte magie-niveau 1)
CURE
Eén bondgenoot Hiermee herstel je een kleine hoeveelheid HP.
HARM
Alle vijanden Hiermee breng je ondode vijanden schade toe.
FOG
Eén bondgenoot Hiermee hul je een bondgenoot in een dikke mist, waardoor zijn of haar verdediging toeneemt.
RUSE
Persoon die de spreuk uitspreekt Hiermee verhoog je de ontwijkingskans van de persoon die de spreuk uitspreekt.

L2 (witte magie-niveau 2)
LAMP
Eén bondgenoot Hiermee genees je een bondgenoot van de statusafwijking ‘Dark’ .
MUTE
Alle vijanden Hiermee leg je vijanden het zwijgen op, waardoor ze geen magische spreuken kunnen uitspreken.
ALIT
Alle bondgenoten Hiermee wordt schade door bliksemspreuken verminderd.
INVS
Eén bondgenoot Hiermee maak je een bondgenoot onzichtbaar, waardoor zijn of haar ontwijkingskans groter wordt.

L3 (witte magie-niveau 3)
CUR2
Eén bondgenoot Hiermee herstel je meer HP dan met de CURE-spreuk.
HRM2
Alle vijanden Hiermee breng je ondode vijanden schade toe. Deze spreuk brengt meer schade toe dan de HARM-spreuk.
AFIR
Alle bondgenoten Hiermee wordt schade door vuurspreuken verminderd.
HEAL
Alle bondgenoten Hiermee herstel je een kleine hoeveelheid HP.
Zwarte magie
Zwarte magie is uitstekend voor het toebrengen van schade aan vijanden of het verzwakken van vijandelijke aanvallen.

L1 (zwarte magie-niveau 1)
FIRE
Eén vijand Hiermee breng je een vijand schade toe met een zwakke vuuraanval.
SLEP
Alle vijanden Hiermee laat je vijanden in slaap vallen. Deze spreuk werkt niet op ondode monsters.
LOCK
Eén vijand Hiermee koppel je een magisch doelwit aan een vijand, waardoor deze meer kans loopt door aanvallen te worden geraakt.
LIT
Eén vijand Hiermee breng je een vijand schade toe met een zwakke bliksemaanval.

L2 (zwarte magie-niveau 2)
ICE
Eén vijand Hiermee breng je een vijand schade toe met een ijsaanval.
DARK
Alle vijanden Hiermee verblind je vijanden.
TMPR
Eén bondgenoot Hiermee verhoog je de aanvalskracht van een personage.
SLOW
Alle vijanden Hiermee vertraag je de acties van vijanden.

L3 (zwarte magie-niveau 3)
FIR2
Alle vijanden Hiermee breng je alle vijanden schade toe met een krachtige vuuraanval. Deze spreuk brengt meer schade toe dan de FIRE-spreuk.
HOLD
Eén vijand Hiermee verstar je een vijand.
LIT2
Alle vijanden Hiermee breng je alle vijanden schade toe met een krachtige bliksemaanval. Deze spreuk brengt meer schade toe dan de LIT-spreuk. Gebruik deze spreuk eens in het water!
LOK2
Alle vijanden Deze spreuk is gericht op alle vijanden en verhoogt hun kans door aanvallen te worden geraakt.

Opmerking: dit zijn slechts enkele van de spreuken die in het spel beschikbaar zijn. Naarmate je vordert, zul je spreuken vinden die nog vele malen krachtiger zijn.