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Puedes hacer que Kirby gire durante un lanzamiento aplicando un efecto de curva. Oprime para abrir el panel de curva. Para imprimir un efecto de curva, oprime hacia la derecha o hacia la izquierda. Cuanto más al extremo sitúes el marcador, más marcada será la curva que siga la trayectoria de Kirby.
También puedes imprimir a Kirby un efecto de retroceso o de avance. Cuando escojas una trayectoria que eleve a Kirby, a la vez de efectuar el lanzamiento, verás un marcador en movimiento sobre un eje vertical. Detenlo en la mitad superior del eje para imprimir un efecto de avance o en la mitad inferior para imprimir un efecto de retroceso. Si lo detienes justo en el centro, no aplicarás ningún efecto.
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