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Lanzando a Kirby



Conocer el hoyo
Mantén oprimido y usa para ver todo el terreno y los enemigos a los que tendrás que enfrentarte.

Apuntar
Mueve la línea de guía con para apuntar. Oprime hacia arriba o hacia abajo para cambiar la forma en que lanzas a Kirby. Oprime hacia la derecha o hacia la izquierda para cambiar la dirección del lanzamiento. Oprime o para mover la dirección del lanzamiento 45º. Oprime para abrir el panel de curva. Cuando vayas a aplicar un efecto de curva al lanzamiento, lo verás reflejado en la línea de guía. Cuando veas OB (fuera de límites) en el extremo de la línea de guía, Kirby se saldrá de los límites del campo si efectúas ese lanzo.
Aplicar un efecto
Puedes aplicar efectos de avance, de retroceso o de curva al lanzar a Kirby. (Ver pág. 10).
Determinar la potencia del lanzamiento
Oprime mientras el marcador de potencia se mueve. Cuanto más abajo esté el marcador cuando oprimes , menos potencia aplicarás al lanzarlo. El marcador solo subirá hasta la potencia máxima una vez. Si no oprimes , el lanzamiento se efectuará con la potencia mínima.
Dar un empujón
Puedes empujar a Kirby después de lanzarlo. Oprime mientras Kirby rueda para que acelere ligeramente. Cuando bote, puedes oprimir justo cuanto toca el suelo para hacer que bote más alto.
Usar los poderes especiales
Si tienes un poder especial, oprime mientras Kirby se mueve para activarlo. Cuando Kirby entre en contacto con un enemigo que posea un poder especial y lo transforme en una estrella, obtendrá su poder. Kirby no podrá usar los poderes especiales cuando se encuentre en el agua. Perderás el poder especial si te sales del campo o si se vacía tu barra de energía. Cuando termines un hoyo, perderás el poder especial.