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Golpes con efecto
Puedes hacer que Kirby gire durante un golpe aplicando un efecto de curva. Pulsa y mantenlo pulsado para abrir el panel de curva. Para imprimir un efecto de curva, pulsa hacia la derecha o hacia la izquierda. Cuanto más al extremo sitúes el marcador, más marcada será la curva que siga la trayectoria de Kirby.

También puedes imprimir a Kirby un efecto de retroceso o de avance. Cuando escojas una trayectoria que eleve a Kirby, a la hora de efectuar el golpe, verás un marcador en movimiento sobre un eje vertical. Detenlo en la mitad superior del eje para imprimir un efecto de avance o en la mitad inferior para imprimir un efecto de retroceso. Si lo detienes justo en el centro, no aplicarás ningún efecto.