En una partida 2PLAY GAME (Dos jugadores), selecciona un recorrido con
y confirma tu selección con
.
Pulsa
para detener el dado y averiguar qué jugador empieza. El jugador que obtenga el número más alto será el primero en jugar.
Handicap
|
|
|
SHOT POWER
(Potencia de golpe) |
Escoge la potencia de tu golpe para variar el alcance. De izquierda a derecha: 100% de potencia, 90% de potencia, y 80% de potencia. |
|
|
|
GUIDE LENGTH
(Alcance previsto)
|
Escoge el número de botes que aparecen en la línea de guía. De izquierda a derecha: 3 botes, 2 botes y 1 bote. |
|
|
|
MARKER SPEED
(Velocidad del
marcador)
|
Escoge la velocidad del marcador para los efectos de retroceso y avance. De izquierda a derecha: normal, un poco más rápido y rápido. |
|
|
|
|
Cuando los dos jugadores hayan fijado sus handicap, pulsa
para empezar la partida.
Los jugadores se turnan para golpear. Las estrellas del primer jugador son de color rosa y las del segundo jugador, amarillas. Cuando un jugador emboque a Kirby, los dos pasarán al siguiente hoyo. Ganará el jugador que tenga más estrellas tras completar los ocho hoyos. El recuento de estrellas obtenidas se hará cuando un jugador emboque a Kirby.
Reglas de la partida de dos jugadores
- Si tocas una estrella de tu rival, se la quitarás.
- Si chocas contra el Kirby de tu rival, intercambiaréis vuestros poderes especiales. (Si alguno de los dos tiene el poder del Erizo o el de la Piedra, no podréis intercambiar los poderes.)
- Perderás un punto de tu barra de energía si tu oponente entra en contacto con tu Kirby.
- Perderás dos puntos de la barra de energía si sales fuera de los límites.
- Cuando se vacíe tu barra de energía, perderás un turno. Al principio de tu siguiente turno, volverás a tener cuatro puntos en el medidor de energía.
- Se sumarán dos puntos a tu barra de energía cuando emboques a Kirby en un hoyo.
- El ganador del hoyo jugará el primero en el hoyo siguiente.
Menú de pausa
|
|
|
CONTINUE
(Continuar)
|
Volver a la partida. |
|
|
|
COURSE SELECT
SCREEN (Pantalla de selección de recorrido)
|
Abandonar el hoyo actual.
|
|
|
|
QUIT (Salir)
|
Volver a la pantalla del título. |
|
|
|
|