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Dos jugadores
En una partida 2PLAY GAME (Dos jugadores), selecciona un recorrido con y confirma tu selección con .

Pulsa para detener el dado y averiguar qué jugador empieza. El jugador que obtenga el número más alto será el primero en jugar.

Handicap

SHOT POWER
(Potencia de golpe)
Escoge la potencia de tu golpe para variar el alcance. De izquierda a derecha: 100% de potencia, 90% de potencia, y 80% de potencia.
GUIDE LENGTH
(Alcance previsto)

Escoge el número de botes que aparecen en la línea de guía. De izquierda a derecha: 3 botes, 2 botes y 1 bote.
MARKER SPEED
(Velocidad del
marcador)
Escoge la velocidad del marcador para los efectos de retroceso y avance. De izquierda a derecha: normal, un poco más rápido y rápido.
Cuando los dos jugadores hayan fijado sus handicap, pulsa para empezar la partida.

Los jugadores se turnan para golpear. Las estrellas del primer jugador son de color rosa y las del segundo jugador, amarillas. Cuando un jugador emboque a Kirby, los dos pasarán al siguiente hoyo. Ganará el jugador que tenga más estrellas tras completar los ocho hoyos. El recuento de estrellas obtenidas se hará cuando un jugador emboque a Kirby.


Reglas de la partida de dos jugadores
  • Si tocas una estrella de tu rival, se la quitarás.
  • Si chocas contra el Kirby de tu rival, intercambiaréis vuestros poderes especiales. (Si alguno de los dos tiene el poder del Erizo o el de la Piedra, no podréis intercambiar los poderes.)
  • Perderás un punto de tu barra de energía si tu oponente entra en contacto con tu Kirby.
  • Perderás dos puntos de la barra de energía si sales fuera de los límites.
  • Cuando se vacíe tu barra de energía, perderás un turno. Al principio de tu siguiente turno, volverás a tener cuatro puntos en el medidor de energía.
  • Se sumarán dos puntos a tu barra de energía cuando emboques a Kirby en un hoyo.
  • El ganador del hoyo jugará el primero en el hoyo siguiente.

Menú de pausa

CONTINUE
(Continuar)
Volver a la partida.
COURSE SELECT
SCREEN (Pantalla de selección de recorrido)
Abandonar el hoyo actual.
QUIT (Salir)
Volver a la pantalla del título.