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Due giocatori
Quando giochi contro un avversario, scegli un percorso con e conferma premendo . Premi per fermare il dado che stabilirà quale giocatore farà la prima mossa. Inizierà il giocatore che totalizza il numero più alto.

Handicap (Vantaggi)

SHOT POWER (Potenza della
spinta)
Puoi variare la potenza della spinta. Da sinistra a destra: potenza 100%, potenza 90% e potenza 80%.
GUIDE LENGTH
(Lunghezza
indicata)
Puoi decidere il numero di rimbalzi mostrati dalla linea di tiro. Da sinistra a destra: 3 rimbalzi, 2 rimbalzi e 1 rimbalzo.
MARKER SPEED
(Velocità del
cursore)
Puoi modificare la velocità del cursore verticale utilizzato per impostare l’effetto. Da sinistra a destra: normale, leggermente veloce e veloce.
Quando entrambi i giocatori hanno impostato i propri vantaggi, seleziona EXIT (Esci) e premi per iniziare la partita.

I giocatori giocano a turno. Le stelle ottenute dal giocatore 1 sono in rosa, mentre le stelle conquistate dal giocatore 2 sono gialle. Quando un giocatore va in buca, il numero di stelle guadagnate da ogni giocatore viene conteggiato e per ognuno di essi viene stabilito il punteggio per quella buca. Entrambi i giocatori passano poi alla buca successiva. Vince il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di stelle su otto buche.


Regole in una partita a due giocatori
  • Colpisci una stella del tuo avversario per farla tua.
  • Rimbalza sul tuo avversario per scambiare i poteri speciali con lui. (Non è possibile farlo se uno dei due giocatori ha il potere Spino o il potere Pietra.)
  • La barra di energia diminuirà di un punto ogni volta che vieni colpito dal tuo avversario.
  • La barra di energia diminuirà di due punti se finisci fuori dal tracciato.
  • Quando la barra di energia si esaurisce, salterai il turno. Al turno successivo, la tua barra di energia sarà nuovamente piena.
  • La barra di energia aumenterà di due quando vai in buca.
  • Il giocatore che riesce ad andare in buca per primo, avrà la possibilità di dare la prima spinta a Kirby nella buca successiva.

Menu di pausa

CONTINUE (Riprendi)
Ritorna alla partita in corso.
COURSE SELECT
SCREEN (Schermo di selezione del percorso)
Torna allo schermo di selezione del percorso.
QUIT (Termina)
Torna allo schermo del titolo.