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Zweispieler-Modus
Wähle im Zweispieler-Modus (2PLAY GAME) einen Kurs mithilfe von und bestätige deine Wahl mit .

Drücke , um den Würfel anzuhalten und festzulegen, welcher Spieler beginnen darf. Der Spieler mit der höheren Zahl darf anfangen.

Handicap

SHOT POWER
(Schuss-Stärke)
Damit kannst du die Kraft des Schusses verändern und so seine Reichweite begrenzen. Von links nach rechts: 100% Kraft, 90% Kraft und 80% Kraft.
GUIDE LENGTH
(Leitlinien-Länge)
Hiermit kannst du auswählen, wie viele Sprünge die Leitlinie anzeigt. Von links nach rechts: drei Sprünge, zwei Sprünge und ein Sprung.
MARKER SPEED
(Zeigergeschwin-
digkeit)
Hiermit änderst du die Bewegungsgeschwindigkeit der Markierung, mit der du Kirby in Vorwärts- und Rückwärtsdrehung versetzen kannst. Von links nach rechts: normal, mittel und schnell.
Haben beide Spieler ihr Handicap festgelegt, drücke , um das Spiel zu starten.

Die Spieler wechseln sich ab. Die Sterne des ersten Spielers werden in Rosa dargestellt, die des zweiten Spielers in Gelb. Landet ein Spieler im Loch, werden die Sterne, die jeder Spieler erzielt hat, gezählt und als Punktzahl für dieses Loch gewertet. Danach spielen die Spieler beim nächsten Loch weiter. Der Gewinner ist derjenige, der nach acht gespielten Löchern die meisten Sterne besitzt.


Regeln im Zweispieler-Modus
  • Triff einen gegnerischen Stern und er wird deiner.
  • Stoß deinen Gegenspieler an, um Spezialfähigkeiten mit ihm zu tauschen. (Setzt du oder dein Gegner die Spezialfähigkeit Igel- oder Stein-Power ein, so können sie nicht getauscht werden.)
  • Die Energieleiste nimmt um eine Einheit ab, wenn dein Gegner dich trifft.
  • Die Energieleiste nimmt um zwei Einheiten ab, wenn du dich aus dem Spielfeld bewegst.
  • Ist deine Energieleiste leer, musst du eine Runde aussetzen. Beginnst du deine nächste Runde, wird deine Energieleiste auf vier Einheiten aufgefüllt.
  • Die Energieleiste erweitert sich um zwei Einheiten, wenn du in einem Loch landest.
  • Der Gewinner eines Lochs darf beim nächsten Loch als Erster spielen.

Pausenmenü

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COURSE SELECT SCREEN
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QUIT Kehre zum Titelbildschirm zurück.