Elk personage heeft zijn of haar eigen persoonlijke actie. Als je op drukt, gebruikt het personage dat voorop loopt, zijn of haar persoonlijke actie. Ryu gebruikt naast ook en . Nina en Spar gebruiken hun persoonlijke acties automatisch wanneer zij voorop lopen. Ryu (het hoofdpersonage): vissen
Als je een hengel hebt en in de voorwerpwinkel wat aas koopt, kun je ze in je uitrusting plaatsen en in bepaalde gebieden vissen vangen. Werp je hengel uit met . Beweeg het aas met . Zodra een vis toehapt, druk je op het juiste moment op om je vangst binnen te halen. Je kunt ook je aas binnenhalen met . Als je vislijn breekt, verlies je je aas.
Bow, Katt: jagen
Laat je door de velden jagen. De jachtvelden verschijnen als wuivende struiken in het landschap.
Rand:
rolsprint
Laat je in een bal oprollen, waardoor je sneller kunt bewegen.
Nina: luchtzweven
Laat je uit valstrikken ontsnappen.
Katt:
Bo-slag
Laat je rotsen in tweeën splitsen.
Sten: armstrekking
Laat je ravijnen oversteken.
Jean: in kikker veranderen
Laat je over gaten en ravijnen springen, en rivieren overzwemmen.