Pulsa

en las
pantallas del mapa o
del mundo para acceder a la
pantalla del menú. Además de consultar el estado de tus personajes, tendrás acceso a diferentes submenús. Cuando quieras salir, pulsa

.
Nota: Puedes acceder directamente a la
pantalla de guardado si pulsas

.

ITEM (Objetos)


Te permite acceder al inventario y consultar los objetos que transporta tu equipo. En el caso de que quieras emplear uno de ellos, como una poción, selecciona el objeto en cuestión y, a continuación, al personaje que vaya a utilizarlo.

SPELL (Magia)


Aquí podrás usar algunos de los hechizos mágicos aprendidos. Para ello, primero selecciona qué sortilegio quieres utilizar y después elige sobre qué personaje o personajes se va a lanzar. Puedes consultar el número de hechizos disponibles en la parte inferior de la pantalla.

ARMOR (Armaduras)


Consulta el equipo defensivo disponible. Te equiparás automáticamente con las armaduras, escudos, cascos y accesorios que consigas a lo largo de tu odisea.


WEAPONS (Armas)


Con este comando podrás verificar las armas de los personajes, así como su capacidad de ataque y las unidades disponibles en el caso de armas arrojadizas. El héroe principal dispone de cuatro tipos de armas diferentes: espadas, hachas, garras y bombas. A lo largo de la aventura, irás obteniendo versiones más poderosas de cada una de ellas.

STATUS (Condición)


Consulta el estado y los atributos de cada uno de los aventureros que forman tu equipo, los guiles obtenidos, una relación de los puntos de experiencia conseguidos y los puntos necesarios para alcanzar el siguiente nivel.

Los aliados que te acompañen en tu viaje y junto a los que luches no subirán de nivel, y sus parámetros se mantendrán invariables. No obstante, si transcurrido un tiempo el destino decide que vuestros caminos vuelvan a cruzarse, es posible que tus compañeros sean más fuertes que antes.
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GP
(Guiles) |
Aquí podrás consultar de cuánto dinero dispones. |
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EXP(Puntos de experiencia)
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Cada vez que te alces con la victoria en un combate o completes determinados campos de batalla, conseguirás puntos de experiencia. |
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NEXT(Siguiente nivel) |
Muestra los puntos necesarios para subir al siguiente nivel. |
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ATTACK
(Ataque) |
Determina la efectividad de los ataques físicos. |
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DEFENSE
(Defensa) |
Representa la capacidad defensiva del personaje. Cuanto mayor sea, menos daños sufrirá frente a los ataques físicos. |
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SPEED
(Velocidad) |
Los personajes que sean más rápidos podrán intervenir antes en el combate. |
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MAGIC
(Magia) |
Determina la efectividad de los hechizos. |
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ACCURACY
(Precisión)
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Cuanto mayor sea la precisión de un personaje, más probabilidades tendrá de que su ataque llegue a buen término. |
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EVADE
(Evasión) |
Representa las probabilidades de esquivar un ataque con éxito. |
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ELEMENTAL DEFENSE
(Defensa contra los elementos) |
Este parámetro muestra la resistencia de los aventureros a los distintos ataques elementales. Un equipo defensivo de mayor calidad proporciona una mejor protección frente a los daños causados por los elementos. |
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SPECIAL DEFENSE
(Defensa contra los estados alterados) |
Aquí podrás consultar la resistencia de los héroes a los diferentes estados alterados, como POISON (Veneno). Cuanto mejores sean las armaduras y demás equipo defensivo que porten, más inmunidad ofrecerán ante tan molestos estados. |
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CUSTOMIZE (Personalizar)


SAVE (Guardar)


Cuando quieras guardar tu avance en la historia, selecciona un archivo del
submenú de guardado y pulsa

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Una vez sobrescritos, los datos no pueden recuperarse, así que ten cuidado.