9
Menuscherm
Druk in het kaartscherm of het wereldkaartscherm op om het menuscherm te openen. In dit scherm kun je de status van je personage(s) bekijken en verschillende submenu’s openen. Druk op om het menuscherm te verlaten.

Opmerking: druk op om het opslagscherm rechtstreeks te openen.



ITEM (object)
Hier kun je de objecten die je groep bij zich draagt bekijken en gebruiken. Om een object te gebruiken, zoals een herstellend drankje, kies je eerst het object en dan het personage dat het moet gebruiken.

SPELL (spreuk)
Hier kun je magische spreuken gebruiken die je personages hebben geleerd. Kies de spreuk en dan het personage of de personages op wie de spreuk moet worden gebruikt. Je kunt hier ook de spreuken van je tweede personage zien.

Onderin het scherm kun je zien hoe vaak elke soort magie nog kan worden gebruikt.

ARMOR (bepantsering)
Hier kun je bepantsering, schilden en beschermende objecten bekijken. Je personages worden er automatisch mee uitgerust. Je hoeft beschermende uitrustingen dus niet zelf te beheren.
WEAPONS (wapens)
Hier kun je de wapens bekijken die je groep draagt. Het hoofdpersonage kan gebruikmaken van vier wapentypes, elk met drie verschillende niveaus.

Je kunt de aanvalskracht van je wapens bekijken en zien hoe vaak objecten in gelimiteerde aantallen, zoals bommen, nog kunnen worden gebruikt.

STATUS
Hier kun je de statistieken en attributen van elk personage in je groep bekijken. Daarnaast kun je je huidige hoeveelheid geld zien, evenals de behaalde ervaringspunten van je personage en het aantal punten dat nog nodig is om een niveau te stijgen.

De statistieken van het tweede personage blijven gelijk zolang deze zich in je groep bevindt. Het niveau van dit personage zal niet stijgen. Nadat jullie wegen zich gescheiden hebben, kan het zijn dat als je het personage op een later moment weer tegenkomt, hij of zij sterker is dan voorheen.
GP
(goudstukken)
Dit is je huidige hoeveelheid geld.
EXP (ervaringspunten) Door gevechten te winnen verdien je ervaringspunten.
NEXT
(volgende ervaringsniveau)
Dit is het aantal punten dat je personage nodig heeft om het volgende ervaringsniveau te bereiken.
ATTACK
(aanval)
Dit geeft de fysieke aanvalskracht van je personage weer.
DEFENSE (verdediging) Dit geeft aan hoe goed je personage bestand is tegen fysieke aanvallen.
SPEED
(snelheid)
Dit bepaalt hoe snel het personage aan de beurt komt tijdens een gevecht.
MAGIC
(magie)
Dit beïnvloedt de kracht van magische spreuken.
ACCURACY (nauwkeurigheid)
Dit geeft aan hoe nauwkeurig de aanvallen van je personage zijn.
EVADE
(ontwijken)
Dit geeft weer hoeveel kans je personage heeft om een vijandelijke aanval te ontwijken.
ELEMENTAL DEFENSE (elementaire verdediging)
Dit geeft aan in hoeverre je personage bestand is tegen bepaalde elementaire aanvallen. Betere beschermende uitrusting kan dit deels activeren.
SPECIAL DEFENSE (speciale verdediging) Dit geeft aan in hoeverre je personage bestand is tegen statusafwijkingen, zoals ‘Poison’ (vergiftiging). Betere beschermende uitrusting kan dit deels activeren.
CUSTOMIZE
(aanpassen)
Hier kun je verschillende spelinstellingen wijzigen. Zo kun je aangeven of de hoeveelheid HP als een balk of als een nummer moet worden weergegeven, de besturing van het tweede personage wijzigen, de snelheid van berichten aanpassen en de kleur van vensters in het spel selecteren.

SAVE
(opslaan)
Hier kun je het spel opslaan. Selecteer een bestand en druk op om je spel op te slaan. Bestaande gegevens worden dan gewist en kunnen niet worden teruggehaald, dus wees voorzichtig.