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El cazadragones tiene dos objetivos principales: el primero es matar al dragón. Si el “corazón” y “extremidades” del dragón (los ocho espacios que hay en el centro de la Figura del Dragón) están libres, el dragón muere y el cazadragones gana al momento. El segundo objetivo es evitar que el dragón resucite. Si las 144 losas han sido repartidas y la Figura del Dragón no se completa ni se despeja, el juego acabará y se compararán las puntuaciones de los dos jugadores para decidir el ganador. El objetivo principal del Maestro es resucitar al dragón. Para ello, el Maestro debe rellenar el corazón y extremidades del dragón con dos capas de losas y el resto de la figura con una sola capa. El objetivo secundario del Maestro es conseguir una puntuación mayor que la del cazadragones. Cuando empieces a jugar a Dragon's Eye, verás la Figura del Dragón en la parte izquierda de la pantalla con ocho losas ya colocadas. Tú serás el cazadragones y el ordenador el Maestro del dragón. En la pantalla aparecerá tu mano de 6 losas (parte inferior derecha de la pantalla), la mano de 3 losas de tu oponente (parte superior de la pantalla) y tres recuadros: en uno de ellos aparece la palabra FLIP (descubrir) y otros dos recuadros vacíos (las palabras DRAW (repartir) y DONE (terminado) aparecerán en los dos recuadros vacíos cuando estas opciones estén disponibles). La mano del maestro está boca abajo y tus losas boca arriba. En la pantalla también podrás ver tu puntuación, la del maestro (ambas a cero al principio del juego) y un indicador que te muestra el número de losas que hay en el mazo. Una mano enguantada indicará a qué jugador le toca tirar. El cazadragones siempre empieza primero. Para matar al dragón deberás retirar losas, lo cual se consigue al descubrir parejas de losas del mismo tipo. Al ser el cazadragones tendrás que retirar un par de losas iguales, de la misma manera que en Shanghai® II: selecciona la primera losa y luego selecciona una losa igual que no esté bloqueada para retirar a las dos de la Figura del Dragón. Si el par de losas no se mueve al realizar este proceso, asegúrate de que: Puedes emparejar una losa de la Figura del Dragón con otra de la imagen o con una de las losas de tu mano. Tu turno prosigue hasta que te quedes sin losas que casar en la Figura del Dragón. Siempre que te queden menos de cinco losas en tu mano, aparecerá el recuadro para repartir losa (DRAW); entonces mueve el cursor a este recuadro y usa uno de los botones de selección de losas para añadir otra a tu mano. Podrás poner fin a tu turno cuando te queden cinco losas o menos en la mano. Si te quedan seis losas y no encuentras ninguna pareja, deberás poner una de tus losas en la Figura del Dragón. Tendrás que ser muy cuidadoso a la hora de elegir dónde colocas tu losa en la Figura del Dragón si quieres ganar. Cuando lo hayas hecho, tu turno terminará. Lleva el cursor hasta la palabra DONE (terminado) y pulsa uno de los botones de selección de losas. El maestro colocará una losa en la figura y tu turno empezará de nuevo. |